2012年12月5日 星期三

用Blender 製作一個有骨架的圓柱體

1. 以Shift+A 增加一個 圓柱體


2. 改變參數,並把封蓋取消勾選



3. 按 Tab 鍵切換到編輯模式


4. 按Ctrl+R 移至圓柱體上後 會出現粉紫色的線 ,再按Page up 增加節數,完成後用左鍵點圓柱體即可


5. 按 Tab回到物體模式 使用Shift+A 增加一骨架


6. 選擇到新增的骨架按Tab 修改骨架的大小、位置、角度


7. 按 E 鍵 在擠出一截骨架


8. 在選擇骨架的狀態下,在下方選單列選擇姿態模式


9. 首先選擇圓柱體,再進入物件編修功能 增加 變形中骨骼



10. 點選物體下方的空格選擇 Armature 點選骨架回到姿態模式後這個圓柱體就可以自由的移動了






以下網址為製作出來的範例















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