2012年12月5日 星期三

用Blender 製作一個有骨架的圓柱體

1. 以Shift+A 增加一個 圓柱體


2. 改變參數,並把封蓋取消勾選



3. 按 Tab 鍵切換到編輯模式


4. 按Ctrl+R 移至圓柱體上後 會出現粉紫色的線 ,再按Page up 增加節數,完成後用左鍵點圓柱體即可


5. 按 Tab回到物體模式 使用Shift+A 增加一骨架


6. 選擇到新增的骨架按Tab 修改骨架的大小、位置、角度


7. 按 E 鍵 在擠出一截骨架


8. 在選擇骨架的狀態下,在下方選單列選擇姿態模式


9. 首先選擇圓柱體,再進入物件編修功能 增加 變形中骨骼



10. 點選物體下方的空格選擇 Armature 點選骨架回到姿態模式後這個圓柱體就可以自由的移動了






以下網址為製作出來的範例















2012年11月21日 星期三

Blender 材質分享網



Blender 材質

   在前一篇網誌中有提到貼圖這個功能,而在這邊我們將介紹大家材質這項功能。



1. http://www.youtube.com/watch?v=BH_3dygrkqg

2. http://www.youtube.com/watch?v=cAeELp9wdSk


Blender 貼圖

 




貼圖功能教學影片

1. http://www.youtube.com/watch?v=yeViO-UIvzo

2. http://www.youtube.com/watch?v=jbsbI2FALgQ&feature=relmfu

3. http://www.youtube.com/watch?v=QXgK0M8llGc&feature=relmfu


電視模型範例

https://docs.google.com/file/d/0BydaKy8Xgp8lN2JZT0RfTnJvNlE/edit